2050 yılında, sanal gerçeklik asıl olandan daha gerçek bir hale geldi. Anksiyete ve diğer psikolojik rahatsızlıkları olan Cece, odalar halinde dört farklı seviyeden oluşan ve her birinin farklı retro oyun tasarımlarına sahip olduğu bir psikolojik bulmaca oyunu keşfetti. Psikolojik sorunlarının asıl nedeninin çocukluk travmaları olduğundan, bu retro oyun tasarımları onu geçmişe götürecek ve sorunlarını çözmesine yardımcı olacak. Bu oyunun temel amacı, kendini bulup onu olduğu gibi kabul etmek. Oyunun her aşamasında farklı zorluklarla karşılaşsa ve bu onun için çok zorlayıcı olsa bile, en sonunda hem oyunu hem de psikolojik sorunlarını çözecek.

Ayrıca bakınız:

Back to Top